Questa settimana, tramite Xbox Wire, il blog di Microsoft Game Dev e Xbox Podcast, l’azienda ha condiviso alcuni degli annunci di Xbox rilasciati in occasione della GDC (Game Developers Conference) 2024.

La prima novità riguarda il modo in cui Xbox supporta tutti gli sviluppatori e favorisce la loro crescita a livello globale. Xbox, infatti, collabora con oltre 5.000 sviluppatori in 147 paesi e attualmente ci sono più di 3.500 titoli in sviluppo attivo per Xbox. Gli sviluppatori hanno rilasciato più di 4.000 giochi su Xbox dal 2013, con oltre 1.000 titoli nell’ultimo anno, segno che Microsoft ha intenzione di investire ancora parecchio sul mercato console e non solo. Microsoft sta lavorando con più di 150 team provenienti da gruppi sottorappresentati attraverso il Developer Acceleration Program, un terzo dei quali ha pubblicato un gioco su Xbox dall’inizio del programma. Più di 100 nuovi sviluppatori di Xbox nel sud-est asiatico, in Africa e in India stanno portando i loro giochi sulla nostra piattaforma grazie al supporto dedicato di ID@Xbox in queste regioni.

xbox gaming for everyone

Xbox ha poi lanciato il Gaming for Everyone Product Inclusion Framework per gli sviluppatori di videogiochi, un insieme di risorse che hanno l’obiettivo di aiutare gli sviluppatori di videogiochi – e l’industria videoludica in generale – a inserire intenzionalità e inclusione nei prodotti che realizzano attraverso quattro aree chiave: Approachability, Representation, Globalization and Accessibility, che rappresentano le Inclusive Growth Doorways. Per aiutare gli sviluppatori ad utilizzare il Framework Xbox ha creato un Resource Hub, accessibile tramite https://aka.ms/ProductInclusion, che include esempi tangibili, best practice, casi di studio e altro ancora. Xbox ha utilizzato e migliorato questo framework internamente dal 2019 ed è entusiasta di poterlo offrire a tutti a partire da oggi.

Lori Wright ha condiviso infine in un’intervista su Xbox podcast ulteriori informazioni sul suo ruolo in Xbox, su come il suo team si impegna a supportare tutti i creator di giochi a raggiungere un maggior numero di giocatori in tutto il mondo e sulle attività future.

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Di Marco Nisticò

Sviluppatore informatico, cerco sempre di stare al passo con i tempi in un mondo ormai circondato dalla tecnologia.

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