Corso Java #1: introduzione e configurazione di Eclipse
In questa prima parte del corso di Java andremo ad impostare il software Eclipse per poter eseguire e compilare i nostri codici in Java.
Il punto di incontro tra tecnologia e informatica
La Programmazione è un argomento piuttosto importante al giorno d’oggi. Permette di configurare qualunque dispositivo elettronico, da una semplice scheda elettronica ad un intero sistema operativo. Proprio per questo abbiamo voluto creare uno spazio dedicato interamente alla programmazione, dove raccogliere guide realizzate da noi con lo scopo di spiegarvi i rudimenti dei linguaggi di programmazione ed avvicinarvi ad un mondo che gli amanti della tecnologia non possono che ammirare.
In questa prima parte del corso di Java andremo ad impostare il software Eclipse per poter eseguire e compilare i nostri codici in Java.
Dopo aver visto come rappresentare un database, attraverso il diagramma ER e lo schema logico, è il momento di passare alla pratica e vedere come programmare un database in linguaggio…
L’indice permette di organizzare i contenuti di un articolo in maniera più efficiente, permettendo agli utenti di trovare con un click la parte che gli interessa. Vediamo come strutturarlo in…
In questa prima parte del corso SQL andremo a fare un’introduzione dettagliata sul linguaggio, spiegando il concetto di database e come si integrerà nel codice.
Codeflows è una competizione organizzata da Bending Spoons, azienda sviluppatrice di app, che propone un premio in denaro di ben 40.000 euro.
Un collegamento ipertestuale consente di collegare diverse pagine web tra loro. Vediamo come si struttura in HTML.
Continuiamo a parlare di CSS, uno dei linguaggi fondamentali di un web developer. Questa volta cerchiamo di capire come inserire uno sfondo cliccabile.
In questa sesta parte del nostro corso andremo a vedere alcuni semplici esempi di riepilogo di tutto quello spiegato sinora.
In questa quinta parte del corso di C++ andremo a parlare dell’ereditarietà delle classi e di come implementarla nel codice.
Uno degli elementi fondamentali del linguaggio C++ è la classe, ossia un insieme di funzioni e variabili a cui si applicheranno poi dei metodi ne programma principale.